Tournament schedule board 赛程监测台 / 2026

2026全球总决赛分阶段赛程

从10月15日至11月14日,按入围赛、瑞士轮和BO5淘汰赛整理比赛阶段、举办城市、对阵槽位与状态口径。赛程信息以官方发布为准,分析记录保留更新时间和核对边界。

结论快照 S16 / WINDOW
31
赛事窗口天数
19
参赛战队
3
核心阶段
6
参赛赛区
当前可确认的是赛事总窗口、举办区域、参赛规模与赛制结构;具体对阵、场次日期和城市分配需随官方赛程更新。

01 / tournament-window

赛事窗口与阶段索引

赛程记录以“阶段—城市—状态”三层口径保存。已知事实与待确认字段分开呈现,避免把赛程推断写成已发布安排。

赛事开始
10.15
2026年10月15日
赛事结束
11.14
2026年11月14日
赛程状态
分阶段同步
按官方发布更新

02 / city-stages

三段赛制,三类核对重点

地点:洛杉矶、得克萨斯、纽约
入围赛
阶段赛
美国赛区城市安排待官方赛程确认
先看晋级路径与对阵槽位
瑞士轮
瑞士轮
美国赛区城市安排待官方赛程确认
重点记录胜场路径与赛区交叉对局
BO5淘汰赛
系列赛
洛杉矶、得克萨斯、纽约
对照系列赛比分、盘口与晋级结果

03 / play-in-board

入围赛:先确认晋级路径

入围赛是赛程时间轴的起点。对阵槽位、系列赛时间和具体城市需等待官方发布;一旦确认,记录将补充比赛状态、赛制和晋级影响。

阶段判断

入围赛的关键不是单场结果本身,而是哪些队伍进入瑞士轮、以何种赛程密度承接后续对局。

查看晋级路径口径
PLAY-IN / BOARD 状态待发布
P-01
入围赛对阵槽位
待抽签 / 待确认 · 待公布
待发布

04 / swiss-board

瑞士轮:胜场路径决定下一站

瑞士轮页面重点保留首轮对阵、胜负轮次、晋级门槛和赛区交叉情况。没有确认的队伍与场次,不提前填入具体对阵;已发布信息则按轮次和时间戳归档。

首轮对阵 胜场路径 出线条件 赛区占位
ROUND 01
首轮对阵与赛区交叉关系
PATH
记录胜场、败场与晋级分层
EXIT
确认淘汰或进入BO5阶段
KNOCKOUT / SERIES TRACKER BO5
01
四分之一决赛
对阵与城市待官方赛程确认
02
半决赛
对阵与城市待官方赛程确认
03
决赛
对阵与城市待官方赛程确认

05 / knockout-board

BO5淘汰赛:按系列赛而非单局记录

淘汰赛的赛程信息以系列赛为单位,关联城市、开赛窗口、预计比分、盘口变化和最终晋级结果。赛前判断与赛后事实保持独立,便于回看当时依据。

查看系列赛预测

06 / series-format

赛制字段:让每场比赛有可比较的上下文

不把待确认信息写成赛果

日期与窗口

保留当地举办地与北京时间转换所需的时间口径。

城市与场馆

只展示已确认的举办区域,未发布字段保持待确认。

对阵与状态

区分待发布、已排定、进行中、已结束等赛程状态。

更新时间

每次修订保留时间,便于和预测、盘口及复盘记录对照。

07 / regional-field

19支战队,六大赛区

参赛队伍来自LPL、LCK、LEC、LCS、LCP和CBLOL。赛程对阵会进一步关联赛区、战队状态与晋级路径,但赛区归属不等于系列赛胜负结论。

查看参赛战队档案
LPL
参赛区域
LCK
参赛区域
LEC
参赛区域
LCS
参赛区域
LCP
参赛区域
CBLOL
参赛区域

08 / match-status

状态标注与下一步核对

赛程不只回答“什么时候打”,还要说明信息处于什么状态。比赛日期、城市、对阵、盘口与结果分别记录,避免单一状态掩盖字段差异。

待发布:官方尚未给出可核对字段
已排定:对阵或时间已进入赛程
已结束:可进入赛果与预测复盘

把赛程与判断放在同一条证据链上

对阵确认后,可继续核对盘口结构、战队状态、比分预测与系列赛结果。所有判断以发布时间为边界,不用赛后信息回写赛前结论。